Gamification creëert opwinding en verbetert de gebruikerservaring voor uw zakelijke deelnemers, teamleiders en programmabeheerders. In de wereld van vandaag moedigt een goede gebruikerservaring gebruikers aan om vaker deel te nemen, waardoor de bedrijfsresultaten verbeteren.
Gamification verbetert de gebruikerservaring voor deelnemers door hen in staat te stellen op de hoogte te blijven van doelen en doelstellingen, aankondigingen, stimuleringsprogramma's, prestatiescorekaarten, leaderboards, verdiensimulatoren, gamified nudges, socialisatie met teams, one-click betalingen en nog veel meer.
Gamification verbetert de gebruikerservaring voor teamleiders door hen in staat te stellen gelokaliseerde of gepersonaliseerde stimuleringsprogramma's uit te voeren, de prestaties van het team te controleren, het team in groepen te motiveren, presteerders te waarderen en nog veel meer. Daarnaast biedt het inzichten, tips en actiepunten om de output van het team te verbeteren.
Gamification producten kunnen worden gemodelleerd om audit trails en logboekgegevens van alle berekeningen en gebruikersacties te bieden. Het kan opties hebben om de berekening op te heffen in geval van uitzonderingen. Met één-klik-betalingen is het bovendien mogelijk om de uitbetalingen te spreiden en te profiteren van het ongebruikte bedrag. Dit maakt het controleproces super eenvoudig en gemakkelijk.
Gamification moet integreren met meerdere gegevensbronnen en maakt het mogelijk om dynamische en statische variabelen te definiëren. Deze variabelen kunnen vervolgens worden gebruikt om doelen en stimuleringsregelingen op te stellen. Het product moet beheerders bovendien in staat stellen om real-time widgets te configureren voor henzelf, teammanagers en deelnemers.
Compass is trusted by 100’s of startups to Fortune 500 companies. It’s been used by over 2 million users.