Game Templates by Compass

Discover the various game templates that Compass offers to help your sales teams experience sales targets like a game.

Erfinden Sie den Verkaufsprozess neu; gestalten Sie ihn wie ein Spiel. Stellen wir uns den Vertrieb als ein lustiges Spiel vor. Es hilft, Begeisterung bei den Vertriebsmitarbeitern zu wecken und damit Geschäftsergebnisse zu erzielen.

  1. Der Verkauf hat Ziele - Spiele haben Herausforderungen.
  2. Verkäufe haben Anreize - auch Spiele haben Belohnungen.
  3. Verkäufe haben Verkaufskriterien - auch Spiele haben Spielregeln.

Wie macht Verkaufen Spaß mit einer Prise Belohnungen und Anreizen?

Verwandeln Sie Ihre Verkaufsprogramme in Spiele, mit Ihren Spielregeln, Herausforderungen und Belohnungen.

Wir spielen verschiedene Spiele wie Ludo, Snakes & Ladders, Tambola usw. zusammen mit unseren Freunden und Familienmitgliedern. Diese Spiele haben eine Mischung aus Herausforderungen, Punkten, Hürden, Levels, Ranglisten, Abzeichen, Belohnungen, Degradierungen, Stupsern und mehr. All diese Elemente machen das Spiel spannend und unterhaltsam.

Likewise, Compass has created fun sales game-templates to make sales fun. You can embed and transform your sales processes in these game-templates. You can define your own rules, your challenges, and your rewards.

Compass is trusted by 100’s of companies from startups to Fortune 500. These games have proven to increase sales engagement by 250% and have influenced 30% more workforce to earn incentives and thereby performance.

Compass is first integrated with your data-source. Click here to read more about integrations. These games give real flavor when it's integrated with your data-source on a real-time basis.

Compass launches new sales game plan templates every quarter.

Templates  for Fun Sales Games for Employees by Compass

Here are a few Game Templates available in Compass Today-

1. Meilenstein

‍WennSie ein großes Umsatzziel haben und die Zielmeilensteine brechen wollen, verwenden Sie Milestones als Spielvorlage. Hier sind die Schritte zur Konfiguration von Milestone Game -

Compass miletsone template

1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.

2. Definieren Sie Meilensteine - Wählen Sie eine einzelne KPI-Variable oder eine Mischung aus mehreren Variablen als Ziel. Definieren Sie Belohnungen für das Erreichen dieses Meilensteins. Sie können aus einer Kombination von Bargeld, virtuellen Punkten, Abzeichen oder Zertifikaten als Belohnungen wählen.

Gamified Templates by Xoxoday Compass

3. Benennen Sie den Meilenstein - Sie können dem Meilenstein nun einen Namen geben. Dieser wird vom Teilnehmer (oder einem Vertriebsmitarbeiter) gesehen.

4. Weitere Meilensteine definieren - Nachdem Sie die erste Meilensteinkonfiguration abgeschlossen haben, können Sie nun weitere Meilensteine erstellen und diese benennen.

5. Wählen Sie das Start- und Enddatum - Wählen Sie die Daten für die Berücksichtigung gültiger Transaktionen für das Spiel.

6. Konfigurieren Sie die Zahlungsbedingungen - Konfigurieren Sie die Zahlungen so, dass sie sofort nach Erreichen des Meilensteins oder nach einem vorher festgelegten Datum zurückgezahlt werden. So haben Sie Zeit, die Berechnungen zu überprüfen.

Zurücklehnen und entspannen. Lassen Sie die Teilnehmer (oder den Verkäufer) das Spiel spielen und erhalten Sie Live-Ergebnisse, Feeds, leistungsabhängige Stupser, Leistungsbenachrichtigungen und Zahlungsoptionen mit einem Klick.

Game Templates by Compass also has AI-engine which learns from your past game-attributes. Hence when you’re using the milestone game again - it will trigger “Suggestions,” which could help you make the new-game smarter. Click here to read more about AI-engine and prediction modules.

2. Ziel

Esgibt Zeiten, in denen man Ziele für einen Tag, eine Woche oder einen Monat hat. Ein Zielspiel kann verwendet werden, um die Live-Zielerreichung zu präsentieren.

Gamified Templates by Xoxoday Compass

1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.

2. Wählen Sie das Start- und Enddatum - Wählen Sie die Daten für die Berücksichtigung gültiger Transaktionen für das Spiel.

3. Zielvorgaben definieren - Diese Zielvorgaben können für eine Einzelperson festgelegt oder aus dem in Ihrer Datenquelle hinzugefügten Target-Master übernommen werden. Bei den Zielen kann es sich um einen bestimmten KPI oder um eine Mischung von Variablen handeln.

4. Belohnungen definieren - Definieren Sie die Logik für die Vergabe von Belohnungen an Target. Dabei kann es sich um Bargeld oder ein Abzeichen oder eine Mischung aus beidem handeln.

5. Verbreitung der Leistung - Teilnehmer, die das Ziel erfolgreich abgeschlossen haben, werden in Gruppen-Feeds veröffentlicht.

Das Zielspiel hilft den Teilnehmern, ihre Leistung in Echtzeit zu präsentieren. Nudges werden entsprechend der Häufigkeit des Zielspiels ausgelöst.

3. Bingo

Wenn Sie ein bestimmtes Verhalten oder einen KPI bei den Vertriebsmitarbeitern beeinflussen möchten, ist Bingo die Spielvorlage, die Sie konfigurieren möchten. Hier sind die Schritte zur Konfiguration des Bingo-Spiels.

Gamified Templates by Xoxoday Compass

1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.

2. Wählen Sie KPI-Metriken - Sie können bis zu 3 KPIs (oder Variablen) auswählen. Definieren Sie einen Mindest- oder Höchstwert, den ein Verkäufer Ihrer Meinung nach erreichen kann. Der Wert kann eine Umsatzzahl, ein Verkaufsvolumen oder ein anderer Wert sein.

3. Bingo-Metriken auswählen - Der Teilnehmer erhält eine 4x3 Bingo-Karte. Diese Bingokarte wird dynamisch generiert, und Sie können die lohnenden Metriken auswählen. Es kann ein T-Muster, ein L-Muster, ein Diamant-Muster, ein Full-House oder etwas anderes sein.

4. Belohnungen festlegen - Es ist an der Zeit, dass Sie jeder Bingo-Metrik Belohnungen zuweisen (je nach Komplexität) und die Teilnehmer dieses Spiel spielen lassen.

5. Erfahrung des Teilnehmers - Der Teilnehmer sieht die Bingokarte und die Bank der Zahlen, die er im Verkauf erreicht hat. Mit Hilfe der Bank kann der Teilnehmer die Bingo-Metriken vervollständigen und Belohnungen verdienen.

Bingo wird häufig verwendet, wenn Sie mehrere KPIs/Aufgaben haben und bestimmte davon beeinflussen wollen.

4. Zähler (demnächst)

Wenn Sie einen Nervenkitzel unter den Teilnehmern erzeugen wollen und sie eine spontane Herausforderung annehmen sollen - dann ist Counter das richtige Spiel. Hier lassen Sie die Teilnehmer das Rad in der mobilen App drehen, und sie erhalten eine spontane Herausforderung. Hier sind die Schritte zur Konfiguration von Counter Game -

Gamified Templates by Xoxoday Compass

1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.

2. Wählen Sie Challenge-Regeln - Die Challenge wird eine Mischung aus einfachen und komplexen Herausforderungen sein. Definieren Sie Herausforderungen, bei denen es sich um eine einfache Zahl oder eine Ableitung der Leistung einer früheren Person oder einer anderen dynamischen Variable handeln kann.

3. Belohnungen definieren - Definieren Sie die Logik für die Vergabe von Belohnungen für die Herausforderung. Es kann Bargeld oder ein Abzeichen oder eine Mischung aus beidem sein.

4. Broadcast the Achievement - Teilnehmer, die die Herausforderung abschließen, werden in Gruppen-Feeds veröffentlicht.

Der Zähler ist ein Spiel, das dazu beiträgt, Ermüdung und Langeweile bei Verkäufern zu beseitigen.

5. Rennen (demnächst)

Wenn Sie einen Wettbewerb zwischen Teilnehmern (unseren Verkäufern) erstellen möchten, konfigurieren Sie das Rennspiel. Hier sind die Schritte zur Konfiguration von Race Game -

1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.

2. Auswahl der Bewertungsregeln - Sie können einen Teilnehmer auf der Grundlage von Umsatzzahlen bewerten oder eine Bewertungslogik erstellen, die eine Funktion mehrerer Variablen sein kann.

3. Definieren Sie Belohnungen - Definieren Sie eine Logik für die Vergabe von Belohnungen. Das kann der Gewinner des Rennens sein, die schnellste Beschleunigung, die Top 10 in der Punktzahl, usw. Weisen Sie Belohnungen in Form von Abzeichen, Bargeld, Geschenkkarten, Zertifikaten und mehr zu.

4. Übertragung des Leaderboards - DasLeaderboard wird automatisch in Echtzeit erstellt und ist für alle Teilnehmer sichtbar. Ein Teilnehmer erhält Leaderboard-Updates, Verhaltensanregungen, um aufzusteigen, Markierungen, wenn er/sie zurückfällt, usw.

Rennspiele sind dazu da, die Champions zu ermitteln, zu motivieren und zu fördern. Auch der neue Ansatz zur Belohnung zusätzlicher Teilnehmer, wie z. B. der größte Punktesprung (vielleicht aufgrund eines großen Geschäfts) oder die beste Verbesserung oder die Top-10-Platzierung in der Hitparade usw., bringt Würze ins Spiel. Rennspiele werden auch eingesetzt, um einen gesunden Wettbewerb zwischen Teams zu fördern. Sie können die Teilnehmer als Team definieren und Punkte und Belohnungen für das gesamte Team konfigurieren.

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