Webinar Langsung: Rahsia Membina Roda Tenaga Pertumbuhan B2B2C yang Berjaya
Simpan tempat anda sekarang

Antara Muka Pengguna

Antara muka pengguna (UI) ialah interaksi antara pengguna & peranti digital. Ia merangkumi semua elemen interaktif yang membolehkan pengguna berinteraksi dengan sistem, sama ada laman web, program komputer atau mana-mana platform digital.

Tujuan utama antara muka pengguna adalah untuk memudahkan komunikasi yang cekap dan mesra pengguna antara manusia & komputer.

Apakah antara muka pengguna?

Antara muka pengguna adalah titik interaksi atau komunikasi antara pengguna manusia dan peranti digital. Ia merangkumi semua elemen dan ciri yang membolehkan pengguna berinteraksi dengan perisian sistem.

Antara muka pengguna datang dalam pelbagai bentuk dan boleh dikategorikan secara meluas ke dalam:

  1. Interaksi pengguna grafik: Ia adalah jenis interaksi pengguna yang paling biasa & melibatkan elemen grafik seperti ikon, butang, menu, tingkap dan kawalan visual untuk mewakili arahan dan pelbagai pilihan.
  2. Antara muka baris arahan (CLI): CLI ialah antara muka berasaskan teks di mana pengguna berinteraksi dengan sistem dengan menaip arahan atau arahan berasaskan teks ke dalam gesaan arahan atau tetingkap terminal. Sistem ini bertindak balas dengan maklum balas berasaskan teks. CLI sering disukai oleh pengguna kuasa dan pemaju untuk kecekapan mereka.
Meningkatkan Prestasi Jualan sebanyak 94% dengan Perisian Pengurusan Komisen Gamified Kami  

Mengapa antara muka pengguna penting?

Antara muka pengguna adalah penting kerana ia berfungsi sebagai jambatan antara pengguna dan teknologi, memastikan interaksi yang cekap, mudah diakses, dan mesra pengguna dengan sistem digital. Berikut adalah beberapa lagi sebab:

  1. Get laluan ke teknologi
  2. Pengalaman pengguna yang dipertingkatkan
  3. Keluk pembelajaran dikurangkan
  4. Keterangkuman
  5. Ekuiti digital
  6. Kecekapan
  7. Penjenamaan dan identiti
  8. Kelebihan daya saing
  1. Get laluan ke teknologi: UI adalah seperti pintu depan ke dunia digital. Ini adalah perkara pertama yang dihadapi pengguna semasa berinteraksi dengan perisian, laman web, atau peranti. Sekiranya pintu masuk ini dirancang dengan baik dan mesra, pengguna lebih cenderung untuk meneroka dan menggunakan teknologi di belakangnya.
  2. Pengalaman pengguna yang dipertingkatkan: UI mesra pengguna meningkatkan pengalaman keseluruhan menggunakan teknologi. Ia membimbing pengguna melalui tugas, mengurangkan kekecewaan dan kekeliruan. Pengalaman positif ini menggalakkan pengguna untuk melibatkan diri lebih banyak dengan teknologi dan bahkan boleh membawa kepada peningkatan produktiviti.
  3. Keluk pembelajaran berkurangan: Teknologi kompleks boleh menakutkan, tetapi UI yang direka dengan baik memudahkan interaksi. Pengguna tidak perlu melaburkan masa dan usaha yang luas dalam mempelajari cara mengendalikan sistem. Ini mengurangkan halangan untuk masuk, menjadikan teknologi dapat diakses oleh khalayak yang lebih luas.
  4. Keterangkuman: Reka bentuk UI inklusif memastikan teknologi dapat diakses oleh semua orang, tanpa mengira kebolehan atau batasan mereka. Sebagai contoh, ia menganggap keperluan individu kurang upaya, menyediakan ciri seperti pembaca skrin untuk perintah penglihatan atau suara bagi mereka yang mempunyai masalah mobiliti. Di samping itu, ia menampung pelbagai bahasa dan nuansa budaya, mempromosikan jangkauan global.
  5. Ekuiti digital: UI memainkan peranan penting dalam mempromosikan ekuiti digital. Dengan menjadikan teknologi lebih mesra pengguna dan boleh diakses, ia membantu merapatkan jurang digital. Ini bermakna lebih ramai orang boleh mengakses perkhidmatan, maklumat dan peluang penting, meratakan padang permainan dalam dunia digital yang semakin meningkat hari ini.
  6. Kecekapan: UI yang direka dengan baik menyelaraskan tugas dan proses. Ia menganjurkan maklumat dan fungsi secara logik, mengurangkan masa dan usaha yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas. Kecekapan ini amat penting dalam aplikasi perniagaan dan produktiviti.
  7. Penjenamaan dan identiti: UI ialah perwakilan visual jenama atau produk. Penjenamaan yang konsisten dalam UI membantu pengguna mengenal pasti dan mempercayai teknologi. Ia mengukuhkan identiti dan nilai jenama, menyumbang kepada pengiktirafan jenama dan kesetiaan pelanggan.
  8. Kelebihan daya saing: Dalam landskap digital yang kompetitif, UI mesra pengguna boleh membezakan produk atau perkhidmatan selain daripada persaingan. Pengguna lebih cenderung untuk memilih dan kekal setia kepada platform yang menawarkan pengalaman pengguna yang lancar dan menyeronokkan.

Apakah jenis antara muka pengguna?

Berikut adalah beberapa jenis antara muka pengguna:

  1. Antara muka haptik
  2. Antara muka saraf
  3. Antara muka ketara
  4. Antara muka multimodal
  5. Antara muka biometrik
  6. Antara muka berasaskan emosi
  7. Antara muka biofeedback
  8. Antara muka bantuan
  9. Antara muka kedekatan
  10. Antara muka imersif
  1. Antara muka haptik: Antara muka haptik memberikan maklum balas sentuhan kepada pengguna, membolehkan mereka merasakan sensasi fizikal melalui peranti seperti getaran atau maklum balas daya. Antara muka ini biasanya digunakan dalam realiti maya (VR) dan permainan untuk meningkatkan rasa rendaman.
  2. Antara muka saraf: Antara muka saraf adalah teknologi canggih yang membolehkan komunikasi langsung antara otak manusia dan komputer atau peranti. Mereka memegang janji besar untuk aplikasi dalam penjagaan kesihatan, membolehkan individu lumpuh mengawal anggota badan prostetik atau berinteraksi dengan komputer menggunakan pemikiran mereka.
  3. Antara muka ketara: Antara muka ketara melibatkan objek fizikal yang boleh dimanipulasi oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem digital.
  4. Antara muka multimodal: Antara muka multimodal menggabungkan pelbagai mod interaksi, seperti ucapan, sentuhan, dan gerak isyarat, untuk menyediakan pengguna dengan cara yang lebih serba boleh dan semula jadi untuk berkomunikasi dengan teknologi.
  5. Antara muka biometrik: Antara muka biometrik menggunakan data biometrik, seperti cap jari atau pengecaman wajah, untuk pengesahan pengguna dan interaksi. Mereka sering digunakan dalam telefon pintar dan sistem keselamatan untuk kawalan akses.
  6. Antara muka berasaskan emosi: Antara muka berasaskan emosi bertujuan untuk mengesan dan bertindak balas terhadap keadaan emosi pengguna. Mereka menggunakan teknologi seperti pengecaman wajah dan analisis sentimen untuk menyesuaikan kandungan atau interaksi berdasarkan tindak balas emosi pengguna.
  7. Antara muka biofeedback: Antara muka biofeedback mengukur data fisiologi, seperti kadar denyutan jantung atau corak gelombang otak, dan memberikan maklum balas masa nyata kepada pengguna untuk membantu mereka menguruskan tekanan, meningkatkan fokus, atau mencapai matlamat kesihatan tertentu.
  8. Antara muka bantuan: Antara muka bantuan direka untuk membantu individu kurang upaya dalam mengakses dan berinteraksi dengan teknologi. Mereka termasuk pembaca skrin untuk golongan cacat penglihatan, perisian pengecaman suara bagi mereka yang mempunyai batasan mobiliti, dan peranti input khusus.
  9. Antara muka kehampiran: Antara muka kehampiran menggunakan sensor untuk mengesan kehadiran atau kehampiran pengguna atau objek. Antara muka ini sering digunakan dalam sistem automasi rumah pintar untuk mencetuskan tindakan apabila pengguna mendekati atau meninggalkan kawasan tertentu.
  10. Antara muka imersif: Antara muka imersif mencipta pengalaman yang sangat mendalam menggunakan teknologi seperti realiti terimbuh (AR) dan realiti maya (VR). Pengguna boleh berinteraksi dengan dan meneroka persekitaran digital dengan cara yang lebih mendalam dan menarik.

Apakah kegunaan antara muka pengguna?

Antara muka pengguna (UI) adalah komponen penting perisian dan teknologi yang membolehkan orang berinteraksi dengan komputer, peranti dan aplikasi. Berikut adalah beberapa kegunaan utama antara muka pengguna yang dijelaskan secara ringkas:

  1. Komunikasi
  2. Kemudahan penggunaan
  3. Navigasi
  4. Kemasukan data
  5. Maklum balas
  1. Komunikasi: Antara muka pengguna berfungsi sebagai alat komunikasi antara manusia dan komputer. Apabila anda mengklik, mengetik atau menaip elemen antara muka pengguna, anda pada dasarnya menghantar mesej ke komputer atau peranti, memberitahunya apa yang anda mahu ia lakukan. Komunikasi ini penting untuk melaksanakan tugas, seperti menghantar e-mel, bermain permainan atau mengedit dokumen.
  2. Kemudahan penggunaan: Antara muka pengguna direka untuk menjadikan teknologi boleh diakses oleh pelbagai pengguna. Mereka menyembunyikan kerumitan perisian atau perkakasan yang mendasari, menjadikannya lebih mudah bagi sesiapa sahaja, tanpa mengira kepakaran teknikal mereka, untuk berinteraksi dan menggunakan teknologi dengan berkesan.
  3. Navigasi: Antara muka pengguna menyediakan cara untuk anda menavigasi melalui persekitaran digital. Fikirkan laman web dengan menu dan pautan - elemen ini adalah sebahagian daripada antara muka pengguna, dan ia membantu anda bergerak dari satu halaman ke halaman lain, sama seperti papan tanda jalan membantu anda menavigasi melalui bandar.
  4. Kemasukan data: Apabila anda menggunakan antara muka pengguna untuk memasukkan data, seperti mengisi borang di laman web atau menaip mesej pada papan kekunci telefon pintar anda, anda menggunakan keupayaan kemasukan data UI. Ia seperti memberi arahan kepada komputer dengan memberikannya maklumat.
  5. Maklum balas: Antara muka pengguna memberi anda maklum balas untuk memaklumkan anda tentang perkara yang berlaku. Sebagai contoh, apabila anda memuat turun fail besar, bar kemajuan menunjukkan kepada anda berapa banyak yang telah dimuat turun. Jika berlaku masalah, seperti memasukkan kata laluan yang salah, UI mungkin memaparkan mesej ralat untuk memberitahu anda perkara yang perlu diperbetulkan.

Perbezaan antara antara muka pengguna berbanding pengalaman pengguna

Antara Muka Pengguna (UI) dan Pengalaman Pengguna (UX) adalah dua aspek penting dalam mereka bentuk produk digital seperti laman web dan aplikasi mudah alih. Berikut adalah perbezaan utama antara mereka secara ringkas:

  1. Tujuan
  2. Skop
  3. Komponen
  4. Matlamat
  5. Sebagai contoh
  6. Kesan

1. Tujuan

  • UI (Antara Muka Pengguna): UI memberi tumpuan kepada rupa dan susun atur produk. Ia berkaitan dengan elemen visual, seperti butang, menu, dan ikon, dan bagaimana pengguna berinteraksi dengannya.
  • UX (Pengalaman Pengguna): UX adalah lebih luas dan merangkumi perasaan keseluruhan pengguna semasa berinteraksi dengan produk. Ia menganggap betapa mudah dan menyeronokkan untuk menggunakan produk, termasuk elemen UI.

2. Skop

  • UI: UI menumpukan pada elemen reka bentuk peringkat permukaan dan estetika mereka.
  • UX: UX melihat keseluruhan perjalanan pengguna, dari saat pengguna mendarat pada produk hingga apabila mereka menyelesaikan matlamat mereka. Ia menganggap aliran dan fungsi keseluruhan.

3. Komponen

  • UI: UI termasuk unsur seperti skema warna, tipografi, butang dan unsur visual lain.
  • UX merangkumi penyelidikan, ujian kebolehgunaan, seni bina maklumat, dan perjalanan pengguna secara keseluruhan.

4. Matlamat

  • UI: Matlamat UI adalah untuk menjadikan produk menarik secara visual dan mudah dilayari.
  • Matlamat UX adalah untuk memastikan pengguna mempunyai pengalaman yang positif dan bermakna semasa menggunakan produk, yang merangkumi kemudahan penggunaan, kecekapan dan kepuasan.

5. Contoh

  • UI: Menukar warna dan saiz butang "Beli Sekarang" untuk menjadikannya lebih ketara di laman web.
  • UX: Merancang semula keseluruhan proses pembayaran untuk menjadikannya lebih mudah dan pantas, dengan langkah yang lebih sedikit dan arahan yang lebih jelas.

6. Kesan

  • UI: UI menjejaskan tanggapan pertama yang pengguna mempunyai produk dan boleh mempengaruhi keputusan awal mereka untuk meneroka lebih jauh.
  • UX menjejaskan kepuasan pengguna keseluruhan dan boleh menentukan sama ada pengguna terus menggunakan dan mengesyorkan produk tersebut.

Apakah petua untuk meningkatkan antara muka pengguna?

Meningkatkan antara muka pengguna (UI) adalah penting untuk mewujudkan pengalaman pengguna yang positif. Berikut ialah beberapa petua untuk membantu anda meningkatkan UI anda:

  1. Permudahkan reka bentuk
  2. Konsistensi adalah kunci
  3. Utamakan kandungan
  4. Reka bentuk responsif
  5. Menggunakan hierarki visual
  6. Teks yang boleh dibaca
  7. Borang mesra pengguna
  1. Permudahkan reka bentuk: Reka bentuk yang ringkas adalah seperti bilik yang bersih dan rapi. Apabila terdapat kurang bunyi visual dan gangguan, pengguna boleh memberi tumpuan kepada tugas yang sedang dijalankan. Elakkan membebani UI anda dengan elemen yang tidak perlu, dan gunakan ruang kosong dengan berkesan untuk mewujudkan rasa keseimbangan dan keharmonian.
  2. Konsistensi adalah kunci: Konsistensi bermaksud bahawa elemen di antara muka anda harus kelihatan dan berkelakuan dengan cara yang sama. Jika butang berwarna biru dan boleh diklik pada satu halaman, ia mestilah biru dan boleh diklik pada semua halaman. Ini mengurangkan kekeliruan dan menjadikan UI anda lebih mudah diramal.
  3. Utamakan kandungan: Bayangkan UI anda sebagai buku - maklumat yang paling penting harus ada di muka depan dan beberapa halaman pertama. Pengguna harus segera melihat apa yang penting. Jangan kuburkan ciri atau maklumat penting jauh dalam menu atau halaman.
  4. Reka bentuk responsif: Dengan pelbagai peranti yang digunakan orang, UI anda mesti menyesuaikan diri. Reka bentuk yang responsif memastikan bahawa sama ada pengguna menggunakan telefon pintar, tablet atau desktop, mereka mempunyai pengalaman yang lancar.
  5. Gunakan hierarki visual: Hierarki visual adalah seperti tajuk utama dalam akhbar - ia memberitahu pengguna apa yang paling penting. Gunakan fon yang lebih besar, warna tebal atau peletakan untuk membimbing pengguna kepada unsur atau tindakan utama.
  6. Teks yang boleh dibaca: Jika teks pada antara muka anda terlalu kecil atau bercampur dengan latar belakang, pengguna akan berjuang. Pilih fon yang mudah dibaca dan pastikan terdapat kontras yang mencukupi antara teks dan warna latar belakang.
  7. Borang mesra pengguna: Borang selalunya merupakan bahagian penting dari UI, dan mereka boleh mengecewakan jika tidak direka dengan baik. Pastikan label jelas dan mesej ralat membimbing pengguna tentang cara membetulkan kesilapan. Medan input juga harus menyesuaikan diri dengan jenis maklumat yang dijangkakan (contohnya, menawarkan papan kekunci berangka untuk input nombor telefon pada peranti mudah alih).

Tinjauan nadi pekerja:

Ini ialah tinjauan ringkas yang boleh dihantar dengan kerap untuk menyemak pendapat pekerja anda tentang sesuatu isu dengan cepat. Tinjauan ini terdiri daripada kurang soalan (tidak lebih daripada 10) untuk mendapatkan maklumat dengan cepat. Ini boleh ditadbir secara berkala (bulanan / mingguan / suku tahunan).

Mesyuarat satu lawan satu:

Mengadakan mesyuarat berkala selama sejam untuk sembang tidak formal dengan setiap ahli pasukan adalah cara terbaik untuk memahami apa yang berlaku dengan mereka. Oleh kerana ia adalah perbualan yang selamat dan peribadi, ia membantu anda mendapatkan butiran yang lebih baik mengenai sesuatu isu.

eNPS:

eNPS (pekerja skor Net Promoter) adalah salah satu cara yang paling mudah tetapi berkesan untuk menilai pendapat pekerja anda terhadap syarikat anda. Ia termasuk satu soalan menarik yang mengukur kesetiaan. Contoh soalan eNPS termasuk: Bagaimana kemungkinan anda mengesyorkan syarikat kami kepada orang lain? Pekerja bertindak balas terhadap kaji selidik eNPS pada skala 1-10, di mana 10 menandakan mereka 'berkemungkinan besar' untuk mengesyorkan syarikat dan 1 menandakan mereka 'sangat tidak mungkin' untuk mengesyorkannya.

Berdasarkan respons, pekerja boleh diletakkan dalam tiga kategori berbeza:

  • Promoter
    Pekerja yang telah memberi respons positif atau bersetuju.
  • Pengkritik
    Pekerja yang telah bertindak balas secara negatif atau tidak bersetuju.
  • Pasif
    Pekerja yang kekal neutral dengan jawapan mereka.

Apakah unsur-unsur penting antara muka pengguna?

Antara muka pengguna (UI) adalah penting untuk memastikan interaksi positif dan berkesan antara pengguna dan peranti atau perisian digital. Berikut adalah elemen penting antara muka pengguna:

  1. Reka bentuk visual
  2. Navigasi
  3. Kandungan
  4. Interaktiviti
  5. Maklum balas
  6. Responsif
  1. Reka bentuk visual: Reka bentuk visual merangkumi estetika antara muka. Ini mengenai memilih warna yang menyenangkan, fon yang boleh dibaca, dan mencipta rupa keseluruhan yang menarik secara visual. Antara muka yang direka dengan baik boleh membuat pengguna berasa lebih selesa dan terlibat.
  2. Navigasi: Navigasi adalah seperti peta antara muka anda. Ia termasuk menu, butang, dan pautan yang membantu pengguna bergerak. Jika navigasi intuitif, pengguna boleh mencari perkara yang mereka cari dengan mudah tanpa tersesat.
  3. Kandungan: Kandungan adalah jantung antara muka anda. Ia termasuk teks, imej, video, dan sebarang maklumat yang berinteraksi dengan pengguna. Ia harus dianjurkan secara logik, mudah dibaca, dan berkaitan secara langsung dengan keperluan pengguna.
  4. Interaktiviti: Interaktiviti adalah bagaimana pengguna terlibat dengan antara muka. Butang, borang dan slaid adalah contoh elemen interaktif. Ini harus bertindak balas dengan segera kepada input pengguna, mewujudkan pengalaman yang lancar.
  5. Maklum balas: Maklum balas adalah seperti antara muka bercakap kembali kepada pengguna. Contohnya, apabila anda menyerahkan borang, mesej sepatutnya muncul mengesahkan tindakan tersebut. Maklum balas memastikan pengguna dimaklumkan dan yakin bahawa tindakan mereka mempunyai kesan yang diingini.
  6. Responsif: Antara muka responsif menyesuaikan diri dengan peranti dan saiz skrin yang berbeza. Sama ada anda menggunakan monitor desktop besar atau telefon pintar kecil, antara muka masih harus kelihatan baik dan berfungsi dengan baik.

Apakah prinsip antara muka pengguna?

Prinsip antara muka pengguna (UI) adalah garis panduan yang membantu mereka bentuk antara muka digital yang mesra pengguna dan berkesan. Berikut ialah beberapa prinsip UI utama:

  1. Kejelasan
  2. Kesederhanaan
  3. Kecekapan
  4. Hierarki
  5. Kebiasaan
  6. Fleksibiliti
  7. Pencegahan ralat
  1. Kejelasan: Prinsip ini menekankan pentingnya menjadikan segala-galanya dalam antara muka anda mudah difahami. Gunakan bahasa yang mudah dan mudah dalam teks dan label anda. Apabila anda menggunakan ikon atau simbol, pastikan ia mempunyai makna yang jelas yang dapat difahami oleh pengguna dengan mudah. Elakkan jargon khusus teknikal atau industri yang mungkin mengelirukan pengguna anda.
  2. Kesederhanaan: Kesederhanaan adalah mengenai menyampaikan maklumat dan pilihan dengan cara yang mudah. Elakkan pengguna tegar dengan terlalu banyak pilihan atau susun atur yang bersepah. Utamakan kandungan dan tindakan yang paling penting, menjadikannya mudah dicari dan digunakan. Reka bentuk yang bersih dan rapi boleh meningkatkan pemahaman dan navigasi pengguna.
  3. Kecekapan: Memudahkan pengguna mencapai matlamat mereka dengan cepat. Menawarkan pintasan, teks ramalan dan cadangan pintar untuk mempercepatkan interaksi mereka. UI yang cekap menghormati masa dan tenaga pengguna, menjadikan pengalaman mereka lebih menyeronokkan dan produktif.
  4. Hierarki: Susun kandungan dan ciri secara logik. Gunakan isyarat visual seperti saiz, warna, dan kedudukan untuk menunjukkan kepentingan elemen pada skrin. Ini membantu pengguna mengutamakan apa yang perlu difokuskan dan di mana untuk mencari apa yang mereka perlukan.
  5. Kebiasaan: Manfaatkan corak reka bentuk biasa dan konvensyen yang biasa digunakan oleh pengguna. Sebagai contoh, meletakkan logo laman web di sudut kiri atas sering memaut ke laman utama. Kebiasaan mengurangkan keluk pembelajaran untuk pengguna dan menjadikan antara muka anda lebih intuitif.
  6. Fleksibiliti: Reka bentuk UI anda untuk menyesuaikan diri dengan peranti dan saiz skrin yang berbeza. Ini penting dalam dunia berbilang peranti kita. Reka bentuk responsif memastikan pengguna mempunyai pengalaman yang konsisten tanpa mengira sama ada mereka berada di desktop, tablet atau telefon pintar.
  7. Pencegahan ralat: Laksanakan ciri yang membantu pengguna mengelakkan kesilapan. Ini mungkin termasuk dialog pengesahan sebelum tindakan tidak dapat dipulihkan atau pengesahan input borang masa nyata untuk menangkap ralat sebelum penyerahan. Pencegahan ralat mengurangkan kekecewaan dan ketidakpuasan pengguna.

Apakah reka bentuk antara muka pengguna yang penting?

Reka bentuk antara muka pengguna adalah penting kerana ia secara langsung mempengaruhi bagaimana orang berinteraksi dengan produk digital atau laman web. Berikut ialah sebab utama mengapa ia penting:

  1. Kemudahan penggunaan
  2. Kesan pertama
  3. Kecekapan
  4. Keseragaman
  5. Kebolehcapaian
  1. Kemudahan penggunaan: Bayangkan laman web di mana anda dapat dengan mudah mencari apa yang anda cari kerana menunya jelas, butang dilabelkan secara intuitif, dan semuanya disusun secara logik. Reka bentuk UI yang baik memastikan pengguna tidak perlu bergelut untuk memikirkan cara menggunakan laman web atau aplikasi. Apabila ia mudah digunakan, orang lebih cenderung untuk terus terlibat dan kembali ke platform.
  2. Kesan pertama: Fikirkan UI sebagai pintu depan produk digital. Sekiranya pintu itu mesra dan direka dengan baik, pengguna lebih cenderung melangkah ke dalam. Sebaliknya, UI yang direka dengan buruk boleh memberikan kesan negatif, menyebabkan pengguna pergi sebelum mereka memberi peluang kepada produk anda. UI yang menarik dan mesra pengguna boleh mewujudkan hubungan emosi yang positif dengan khalayak anda.
  3. Kecekapan: Reka bentuk UI yang cekap memperkemas interaksi pengguna. Sebagai contoh, jika anda membeli-belah dalam talian, laman web e-dagang yang direka dengan baik akan memudahkan anda menyemak imbas, mencari produk, dan menyelesaikan proses pembayaran tanpa klik atau kekeliruan yang tidak perlu.
  4. Keseragaman: Bayangkan jika setiap kali anda menggunakan aplikasi atau laman web, butang kelihatan berbeza, dan navigasi berubah. Ia akan mengecewakan dan mengelirukan. Keseragaman dalam reka bentuk UI bermaksud elemen seperti butang, ikon dan fon mengekalkan penampilan dan tingkah laku seragam di seluruh platform.
  5. Kebolehcapaian: Kebolehcapaian dalam reka bentuk UI memastikan semua orang, termasuk individu kurang upaya, boleh menggunakan produk digital anda. Ini termasuk ciri seperti pembaca skrin untuk pengguna cacat penglihatan, navigasi papan kekunci dan kontras warna yang betul.

Apakah contoh antara muka pengguna?

Antara muka pengguna (UI) ialah perkara yang membolehkan orang berinteraksi dengan komputer atau aplikasi perisian. Ia seperti jambatan antara anda dan dunia digital. Berikut adalah beberapa contoh antara muka pengguna setiap hari:

  1. Skrin telefon pintar
  2. Komputer desktop
  3. Laman web
  4. Mesin ATM
  5. Papan pemuka kereta
  6. Konsol permainan video
  7. Panel ketuhar gelombang mikro
  8. Alat kawalan jauh TV
  1. Skrin telefon pintar: Apabila anda menggunakan telefon pintar anda, skrin yang anda ketik, leret dan navigasi adalah antara muka pengguna. Anda menggunakannya untuk membuka apl, menghantar mesej dan membuat panggilan.
  2. Desktop komputer: Desktop komputer anda, dengan ikon, menu dan tetingkap, ialah contoh lain. Anda boleh membuka fail, melancarkan program dan mengatur kehidupan digital anda melalui UI ini.
  3. Laman web: Apabila anda melayari internet, laman web mempunyai antara muka pengguna. Anda klik pada pautan, mengisi borang, dan berinteraksi dengan butang dan menu untuk mengakses maklumat atau melakukan tindakan.
  4. Mesin ATM: Apabila anda mengeluarkan wang tunai dari ATM, skrin dan butang yang anda gunakan untuk memasukkan PIN anda dan meminta wang adalah sebahagian daripada antara muka pengguna ATM.
  5. Papan pemuka kereta: Kereta moden mempunyai papan pemuka digital dengan skrin yang menunjukkan maklumat seperti kelajuan, tahap bahan api, dan navigasi. Anda berinteraksi dengan butang dan skrin sentuh untuk mengawal pelbagai fungsi kereta.
  6. Konsol permainan video: Konsol permainan seperti Xbox atau PlayStation mempunyai antara muka pengguna di mana anda memilih permainan, menyesuaikan tetapan dan menjemput rakan untuk bermain dalam talian.
  7. Panel ketuhar gelombang mikro: Butang dan paparan pada ketuhar gelombang mikro membolehkan anda menetapkan masa, suhu, dan mod memasak, menjadikannya antara muka pengguna yang mudah.
  8. Alat kawalan jauh TV: Butang dan navigasi pada alat kawalan jauh TV membantu anda menukar saluran, melaraskan kelantangan dan mengakses ciri TV pintar.

Blog yang serupa

Pautan Pantas

Glosari